Đối với bất kỳ ai từng gắn bó với thế giới ảo, thanh loading bar (thanh tải game) đã trở thành một hình ảnh quen thuộc đến mức hiển nhiên. Dù là chờ đợi để chuyển bản đồ trong một tựa game thế giới mở, hay đợi trò chơi khởi động, chúng ta đều kiên nhẫn nhìn vào thanh tiến trình đang nhích dần từ 0% đến 100%. Đa số người chơi đều mặc định rằng thanh này phản ánh chính xác tốc độ nạp dữ liệu của phần cứng. Thế nhưng, một sự thật ngã ngửa vừa được các nhà phát triển game hé lộ: Hầu hết các thanh loading bar đều là sản phẩm của sự dàn dựng.

Cuộc tranh luận phơi bày “cú lừa” kinh điển ngành game

Cuộc tranh luận phơi bày "cú lừa" kinh điển ngành game
Cuộc tranh luận phơi bày “cú lừa” kinh điển ngành game

 

Mọi chuyện bắt đầu từ một bài đăng đầy thắc mắc trên mạng xã hội X (Twitter) của Alasdair Beckett-King – một diễn viên hài người Anh. Anh đặt câu hỏi về hiện tượng kỳ lạ mà ai cũng từng gặp: Tại sao các thanh loading bar không bao giờ chạy đều đặn? Chúng thường xuyên khựng lại ở một con số (thường là 90% hoặc 99%) rất lâu, rồi bất ngờ “nhảy vọt” về đích chỉ trong chớp mắt. Beckett-King cho rằng các studio nên làm cho nó mượt mà và thực tế hơn.

Tuy nhiên, câu trả lời từ giới chuyên môn đã khiến cộng đồng game thủ phải sững sờ. Thay vì phủ nhận, hàng loạt lập trình viên và nhà phát triển game từ các studio danh tiếng đã đồng loạt lên tiếng thừa nhận: Thanh tải game thực chất chỉ là một “chiêu trò” tâm lý học hành vi.

Rami Ismail, một nhà phát triển game indie có tiếng, thẳng thắn chia sẻ trên trang cá nhân rằng anh gần như chưa từng thiết kế một thanh tiến trình nào phản ánh đúng 100% dung lượng dữ liệu đang được xử lý ở bộ nhớ đệm.

Tại sao thanh tải game chính xác lại là một sai lầm thiết kế?

Tại sao thanh tải game chính xác lại là một sai lầm thiết kế?
Tại sao thanh tải game chính xác lại là một sai lầm thiết kế?

Đứng dưới góc độ kỹ thuật và trải nghiệm người dùng (UX), việc làm cho thanh loading bar chạy chuẩn xác theo thời gian thực là điều hoàn toàn khả thi. Tuy nhiên, các nhà làm game đã sớm nhận ra rằng: Sự thật đôi khi lại mang đến trải nghiệm tồi tệ.

Nỗi sợ hãi mang tên “thanh tải chạy quá đều”

Các thử nghiệm trong quá trình thiết kế game cho thấy, nếu một thanh loading bar di chuyển một cách quá mượt mà và tuyến tính, bộ não của con người sẽ nảy sinh cảm giác hoài nghi. Người chơi có xu hướng nghĩ rằng đây là một đoạn hoạt ảnh (animation) giả lập và hệ thống thực chất đang bị treo.

Ngược lại, khi thanh tải đột ngột đứng im, giật lag nhẹ rồi bất ngờ tăng tốc, nó lại tạo ra ảo giác rằng máy tính hoặc console đang phải “gồng mình” xử lý những thuật toán phức tạp. Cảm giác “khựng lại rồi tăng vọt” đó vô tình mang lại sự tin tưởng, khiến người chơi cảm thấy tiến trình nạp dữ liệu đang thực sự diễn ra.

Giải pháp chống nhàm chán và giảm tỷ lệ thoát game

Giải pháp chống nhàm chán và giảm tỷ lệ thoát game
Giải pháp chống nhàm chán và giảm tỷ lệ thoát game

 

Mục đích tối thượng của thanh loading bar không phải là báo cáo thông số kỹ thuật, mà là giữ chân người dùng. Việc cố tình thiết kế thanh tải đứng yên ở mốc 90% rồi nhảy một mạch lên 100% là một thủ thuật tinh tế. Nó kích thích sự kiên nhẫn và tạo ra cảm giác thỏa mãn ngay lập tức khi trò chơi sẵn sàng, thay vì bắt người chơi phải đếm từng phần trăm một trong sự tẻ nhạt.

Nghệ thuật thao túng tâm lý đỉnh cao trong thế giới ảo

Tóm lại, việc các thanh loading bar trong game “lừa dối” thị giác của chúng ta không mang hàm ý tiêu cực. Đây là một giải pháp thiết kế thông minh, trung hòa giữa giới hạn phần cứng và tâm lý học đám đông.

Vì vậy, lần tới khi bạn trải nghiệm một bom tấn đồ họa và thấy thanh tải game bỗng dưng đứng hình, đừng vội đổ lỗi cho cấu hình máy tính hay CPU đang quá tải. Rất có thể, đó chỉ là một “kịch bản” đã được các lập trình viên sắp đặt sẵn từ trước để mang lại cho bạn một trải nghiệm tự nhiên và an tâm nhất mà thôi.

Xem thêm tại 2nd.vienthonga.vn

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *